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一週遊戲直播熱度總榜:旭旭寶寶停播DNF熱度下降,塔科夫狂升14位

2021-07-07 11:33:14文章來源:本站原創

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周(628-74日)全網遊戲直播數據中,逃離塔科夫整體數據較之前增長近一倍一口氣上升14同樣實現快速攀升的火影忍者則歸功於土豪老哥們的打賞;《守望先鋒》《逆戰這兩款遊戲熱度出現中幅下降,原神開播人數進一步減少。更多詳細數據請見直播熱度總榜。

 

遊戲直播熱度總

 

本週628-74日)全網直播熱度前30位的遊戲,我們可以看到,熱度8依然保持着上週位次,整體趨於穩定,但也有些許變化。

總榜.jpg 

其中《原神》在主播招募活動結束後,開播量減少1萬進一步下滑至4.1萬,如果沒有新活動推出可能會趨於活動前的穩定而《DNF》則是受到頭部主播旭旭寶寶停播的影響,彈幕互動量大幅減少,跌至千萬以下。

 

相較於上週,除頭部遊戲外像《傳奇》《使命召喚手遊》《英雄聯盟手遊》《夢幻西遊手遊》等遊戲整體熱度有小幅度上漲。《荒野行動》如先前預測,賽事和聯動活動後開播量和互動量出現小幅增長,熱度排名上升6位,同樣上升6位的還有擁有大量粉絲羣體的《我的世界》。

 

除此之外,《逃離塔科夫》日前迎來刪檔更新,新內容、新BOSS的上線,吸引了不少新老玩家湧入遊戲。由此開播量和禮物彈幕互動均成倍增長,最終以爬升14位的表現,進入本週直播熱度榜的前三十。

 

 而《守望先鋒》《逆戰》這兩款射擊遊戲,分別下降了6位和8位。主要是因為近期粉絲活躍度下降所致,開播量穩定,其實這種波動對於這兩款已經有固定粉絲羣體的老遊戲來説屬於正常範圍。

 

更多詳細分析與單一品類遊戲的直播熱度排名,將會在下方的子類榜單中進一步體現。

 

二次元品類

 

在本週數據和遊戲內容庫的大幅更新和支持下,二次元品類單獨列出。本週,二次元遊戲的直播熱度榜迎來了一波激烈的角逐,米哈遊旗下的《原神》雖然數據仍在下滑,但是依舊憑藉着強大的粉絲基數和遊戲素質位居榜首。

二次元.png 

另一方面,二三位的《火影忍者》與《明日方舟》,由於遊戲本身類型的性質問題,直播熱度和數據比較穩定,但距離榜首的《原神》仍有不小的差距。

 

而米哈遊旗下的另一支老牌二次元遊戲《崩壞學園3》和網易旗下的老牌二次元遊戲《陰陽師》也依靠着餘熱,來到了第四、第五位。

 

卡牌戰旗品類

 

卡牌戰旗類遊戲的直播熱度榜由於與二次元榜單的切分,雖然整體排名有所上升,但實際上前三位並無變化。而新晉的第四第五位《影之詩》和《遊戲王:決鬥鏈接》,整體數據顯得非常貧弱,且兩者的熱度分數和開播人數極其接近,仍需要長時間的觀察和評判。

卡牌戰旗.png 

MOBA品類

 

在總榜穩坐前兩位的《王者榮耀》和《英雄聯盟》兩者的熱度在分榜更是壟斷式領先。相較上週《王者榮耀》的數據略有下滑,但考慮到之前的峯值數據出現在新英雄雲纓上線的時段,目前的下滑屬於正常波動。

MOBA.png 

位列第三的DOTA2》則靠活躍度極高觀眾,以不足五千主播的體量,力壓擁有一萬八千餘名主播的《英雄聯盟手遊》而新上榜的《300英雄》,則是以不足兩千名主播的體量,氪出了比肩《王者榮耀》《英雄聯盟》之和的人均送禮量,彈幕活躍度也遠超其他遊戲,堪稱MOBA榜單裏的互動之王。

 

大逃殺品類

 

同樣保持着高熱度的大逃殺類直播,本周的分榜名次變更較大,佔據前兩位的《和平精英》和《絕地求生》則依舊穩定,以相當懸殊的差距領先。需要關注,《和平精英》新賽季和新版本重啓未來熱度發酵初顯端倪,同時,像鬥魚和平精英大獎賽”“暑期和平精英觀看獎勵”這樣的賽事活動也直播平台推進,預計《和平精英》的直播熱度將會持續走高。

大逃殺.png 

原本位列第三的《永劫無間》結束了測試,暫時歸隱江湖,《APEX英雄》《荒野行動》以及《逃離塔科夫》的名次順勢前進一位。不過暫別的《永劫無間》極有可能在國服公測後再次躋身前列目前接替位次的《APEX英雄》與身後的《荒野行動》間差距在不斷縮小。

 

《荒野行動》的直播主陣地網易CC平台進行的荒野NEXT巔峯戰隊賽”“週末狂歡賽等賽事,以及遊戲與《新世紀福音戰士》的聯動,對遊戲直播熱度帶來了正向影響,預計在暑期還會有所提升。而《APEX英雄》則佔據着體量優勢,二者在總榜上僅相距兩位,具體的情況,就要取決於下週的數據表現了。

 

 

射擊品類

 

在射擊榜單裏,出現了一位新面孔,之前位於第六位,錯失上榜機會的《CFHD與《逆戰》交換了座位,周躍居第四,排名第五的《CF手遊》依舊穩定。算上榜首的《穿越火線》,竟形CF一家承包射擊榜前五大半席位的奇景。

射擊.png 

陷入兩面包夾之勢的《CSGO《守望先鋒》也不甘示弱,前者《穿越火線》一起,壟斷式承包了榜單總熱度的三分之二,後者則是主播人數最少,人均送禮最高,以前兩名加起來都比不過的氪度,堅定的坐在了季軍席位。但和上週相比,無論是禮物量還是人均送禮量,《守望先鋒》的下降趨勢都相當明顯,缺口主要集中在鬥魚,現階段該平台並無針對主播的相關活動,日後走向還需觀察

 

MMO品類

 

本週MMO類遊戲也發生了一些事兒,《DNF》開播人數穩定依然穩坐第一,不過受旭旭寶寶停播影響,停播前不少粉絲前去刷禮物,讓該遊戲擁有了比上週更高的人均送禮量,停播後彈幕互動數出現下降也是必然。本週《傳奇》熱度上漲,人均送禮量增加了近兩倍,主要來源為快手,禮物總量從上週200多萬增長到本週的1000多萬。

MMO.jpg 

《魔獸世界》和《劍網3》這兩款擁有穩定玩家羣體的網遊表現相當穩定。而《逆水寒》則憑藉三週年更新,玩家數量出現回暖,雖然開播量不高,但憑藉較高的人均送禮量超越《天涯明月刀》躋身前五。

 

 

策略品類

 

本週策略榜也因為遊戲內容庫更新與回合制榜單進行了細分,遊戲熱度變化較大,雖然整體熱度不高,但評分排名相對集中。《率土之濱》憑藉超高的人均送禮量和活躍度,拿下了10.7的熱度分,位居榜首。

策略.jpg 

排名二三位的《三國志戰略版》和《部落衝突》在開播人數上,或是人均送禮量上,都略顯遜色。不過《部落衝突》受到全球錦標賽的影響,本週熱度處於上升趨勢。

 

回合製品類

 

本週依然是《夢幻西遊》穩拔頭籌,在回合制遊戲分區中,遙遙領先。《夢幻西遊》端遊粉絲活躍度有所上漲,而手遊的人均消費依然穩定,開播人數雖少,但粉絲黏性更高。

回合制.jpg 

《大話西遊》和《神武4》位居三四名,推出暑期活動,且受到羣雄逐鹿巔峯賽的《大話西遊》手遊拿下第三,而緊跟其後的《神武4》粉絲活躍度相對較高。

 

《大話西遊2》雖然開播人數墊底,但粉絲消費能力更強,由於新資料片的上線,不少全新系統開始試玩,玩家活躍度也明顯高於排名第二的《夢幻西遊》手遊端。

 

休閒競技品類

 

依靠強大的開放世界的可玩性和對遊戲直播的契合,《我的世界》反超《第五人格》坐上了休閒競技熱度榜榜首。

休閒競技.png 

結束了三週年第一週的《第五人格》,在整體的數據表現上明顯後勁不足,短短的一週內就損失了接近50%的開播人數,禮物收入以及總彈幕數量。雖然依靠着剩餘的比賽熱度和社區影響力,《第五人格》仍能位居第二位,但是否能夠長時間的保持穩定,目前仍是未知數。

 

 

遊久網《遊戲直播熱度排行榜》是基於權威大數據機構小葫蘆數據,結合快手、鬥魚、虎牙、Bilibili、網易CC、企鵝電競等平台遊戲開播主播數、禮物數、彈幕數等數據,對原始數據進行標準化計算,以衡量遊戲直播熱度的排名,每週二更新上週遊戲直播榜單。


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