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逆水寒式武俠育兒,從頭到尾的沙雕氣息

2021-06-27 16:01:00文章來源:本站原創

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  總覺得逆水寒這兩年的運營方向很奇妙,真就是為了“會呼吸的江湖”這個slogan,可勁兒努力在遊戲中承包玩家的人生唄?

  先是買房(莊園系統),再是結婚(俠侶系統),就連單身玩家都安排了相親(比武招親),好傢伙,現在它終於向養娃下手了。

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  喏,這幾天更新的逆水寒三週年資料片裏,最引人注目,最多人爭相體驗的內容,毫無疑問,鐵定是生娃。

  看來這波是“大宋珍愛網”增設新業務——“大宋託兒所”,就連資料片名字都叫武林萌主。

  鴻音啊鴻音,上次玄機可是和“萬變不離玄機”一起來的,不會吧不會吧,不會還有新爹連資料片冠名權都把握不住吧~

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  害,言歸正傳,這波鴻音的牌面實際上還是相當頂的,什麼實力新歌啦,國家隊合作舞蹈MV啦,反正遊戲公司本來就是除了遊戲什麼都做,合理。

  可養育系統是與全體玩家息息相關的新(沙雕)系統,佔據C位也是很正常的嘛~

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  其實關於養育系統的討論從未停息過,之前剛有消息傳出來的時候,就有玩家火速開啓玩兒梗模式,呼喚官博響應政策,讓人“生三個”。

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  另一波玩家則是沉思着提出了社會性問題,離婚了娃歸誰?

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  就算官方站出來拍板:只開放二胎,暫未考慮第三胎!

  也一樣緊接着引發了新的問題:萬一其中一胎生了兩個怎麼辦?萬一分配不均怎麼辦?萬一生太多養不起怎麼辦?

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  行,真就沒有我遊玩家提不出來的問題唄?而跟這種沙雕的玩家腦洞相得益彰的,是養育系統略顯迷惑卻又偏偏“合情合理”的設定。

  ·考試,流產,接生?沙雕養育系統竟幫素問創收

  譬如,有心想嘗試這個系統的玩家,與其操心離婚了孩子跟誰,還不如先考慮怎麼才能生孩子。

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  因為在逆水寒裏,生孩子,要 先 考 試!

  這可不是一對俠侶一拍腦門就能懷孕的事兒,大家不是天天都在刷“這世上只有為人父母不需要經過考試”嗎?

  逆水寒他當真了!

  為了保證人人都能成為合格的父母,俠侶雙方必須都拿到養育資格證以後才能夠孕育孩子。

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  甚至生男生女都是純隨機,不能指定,並且在整個孕育期間,女方有機率流產,所以雙方要對孩子進行胎教和產檢,就連接生都得讓素問來,等孩子出生,還要確定主監護人,避免因為離婚發生爭執。

  好傢伙,嚴重懷疑策劃為了做這個系統而熟讀了《新手爸媽100問》《孕期調理大全》《兒童心理健康》等書籍,但凡少看一本,都不會是這個模樣。

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  單身玩家也不要慌,先考試,再領養,孩子是一樣的孩子,甚至還可以挑選性別,但是少了懷孕的流程,自然也就不需要素問來接生了。

  預測一波第一批“順產”孩子出生時的大宋頭條:《養育系統推出,素問或成最大贏家,轉行新職業:婦產科醫師》。

  為什麼不叫產婆?好問題,不如把話筒遞給男素問吧。

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  ·換裝,遛娃,叫爸媽,在逆水寒裏喜當爹?

  在孩子出生以後,我們就可以擁有新的小玩……小寶寶了,玩家可以給孩子易容,設定體型,更換上衣、下裝、手腕、鞋子等部件,甚至還可以穿親子裝,也可以把寶貝揹出去闖蕩江湖。

  那可是真的“揹出去”,甚至還有專用小揹簍,隨身攜帶,杜絕人販子。

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  如果只想宅在家裏,不想出門,那問題不大,莊園育兒區裏可以進行温馨互動,什麼舉高高,牽手手都是小問題,咱甚至還能教寶寶説話,是那種真的會發出聲音的説話。

  AI對話,咿呀學語,沒想到人生中第一次被小朋友叫爸爸,居然是在逆水寒裏,謝謝!有被萌(shuang)到!

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  等孩子長大一些,就可以和家長一起去跨服遊樂園了,配套設施堪稱武俠版迪士尼,摩天輪、過山車、熱氣球、蹺蹺板、旋轉木馬、週末煙花秀,有的人表面在帶孩子,其實在撩妹,可謂是下能養娃共度親子時光,上可約會共創伉儷情深,橫批:好耶!

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  ·跟中國式家長say goodbye

  要説養娃這種設定吧,其實很常見,MMORPG裏的養孩子基本都是同一個模板,即生產+培育+參戰,説白了就是換皮的養戰寵嘛。

  為了長大一起打架,內卷得從娃娃開始,什麼滿當當的課程安排啦,極致性價比的屬性追求啦,三維廢了立馬重新生啦,甚至養出極致屬性就轉手就賣掉啦,那可謂是舉不勝舉。

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  功利確實是功利,但打遊戲嘛,追求屬性也無可厚非。

  畢竟只要牽扯到數值追逐,內卷就鐵定會如期而至,你安排打工半天,學習半天,我就全天氪金學習,分秒必爭!別問,問就是不能讓孩子輸在起跑線上!

  卷,就硬卷。

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  不是吧阿sir,真就屠龍者變身惡龍唄,別捲了別捲了,上學時候的五三還沒刷夠嗎?給娃一個快樂童年它不香嗎?

  這次逆水寒裏的養育系統,做的就相當佛系,孩子完全沒啥用,這個“沒啥用”,指的並非是它的玩法,是指孩子沒法參與戰鬥,也不帶屬性,説白了,不加戰力。

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  表面上來看,逆水寒是為了做一個不用把戰鬥玩家綁上船的系統,但又充斥着:我有屬性我不做,誒,就是玩兒~的欠扁沙雕氣息。

  畢竟在逆水寒裏,家長也同樣可以給寶寶安排每日日程,但收益並不體現在屬性加成上,所以人均快樂教育,一不小心就實現了童年夢想,多少有點羨慕遊戲裏的自家崽崽。

  此外,小朋友們也會有屬於自己的職業規劃,什麼霸道總裁啦,萬人迷愛豆啦,只要努努力,全都可以擁有。

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  而這些職業又有什麼用呢,除了滿足收集癖以外,我個人覺得,最大的影響在於,為人父母嘛,找兒媳女婿,肯定還是要挑有出息的咯~

  沒錯,這個遊戲是可以定娃娃親的!甚至還能認乾爹乾媽,邀請親友來一起玩……照顧孩子。

  總之就是武俠MMORPG大變身,在逆水寒裏,你甚至可以玩養成遊戲,望崽成龍,乃至於磕自己兒子和鄰居家閨女的CP,別問,問就是青梅竹馬兩小無猜怦然心動順理成章!

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  然而,這種聽起來很合理的設定,搭配上一個離了大譜的功能,就顯得鬼畜了起來,因為……你可以變身成自己的孩子,體驗小朋友的視角,乃至於放飛天性,撲進其他玩家懷裏。

  誒——我撲是因為我單純可愛,不是因為大又白啊!

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  可以預見的是,雖然略顯沙雕,但這種雞飛狗跳迎來新生命的感覺,必然會給遊戲注入新的養分,畢竟隨着之開放的,不僅有一大票休閒玩法,還有家園育兒功能,以及一個大人小孩都能進的熊熊樂園。

  這有房,有妻,有孩子,單身狗也能和領養的孩子報團取暖,牽掛多了起來,江湖,也就越發顯得離不開了。